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jeux patcher
La c'est celle d'un ami. Je suis le tuto pas à pas.
Console en 10.2.0, pas patcher XAJ400056.
Je prépare la carte SD avec SDsetup. Je rentre en mode RCM là déjà ça me met un massage comme quoi il n'y à aucun fichier. Je me tout manuellement avec patchs etc... Ça fonctionne.
Cependant quand je veux installer des jeux sur sa carte SD neuve sandisk de 256Go rien la console plante systématiquement (même après un formatage lent par windows). Par contre sur la mémoire console ras.
Une piste ? Merci
je vais essayer d'y répondre sans en oublier
Ton rapport est bon les cIOS 2dx b52 sont au top pour l’émulation de nand
par contre j'ai constater que certain jeux bootait mieux avec un cIOS en base 38
moi je les est installer de cette manière
249 base 56
250 base 38
251 base 57
Le cIOS 251 base 58 ne sert strictement à rien (avis perso)
Mais évite USBloader GX pour la nand emu oriente toi plutôt vers wiiflow je teste actuellement la dernière version et il est vraiment au top maintenant.
support de nand (+ neek si besoin)
Pour les jeux VC Neogeo, si ce ne sont pas des originaux mais des mod
il faut (à ce qu'il parait) utiliser un vieux cIOS > cIOS v17 (via l'installateur il sera nécessairement sur le slot 249)
Ou les installer sur une nand emu > lancer la nand emu via neek2o (chaine installer sur menu wii apres avoir crée un nand emu + sneek via dopmii) mais ne fonctionneront pas sur le loader sauf si cIOS 249 v17 installer).
Ou pourquoi ne pas essayer les emulateurs compatible avec Wiiflow le plugins FBA fonctionne bien
Pour les jeux en NTSC
Idem tu les mets sur une nand emu et tu les lance via Neek2o (faut paramétré le priiloader de la nand emu via le module DI ( pour accéder au menu DI quand tu as sur le menu tu appuie sur le bouton 2)
idem il seront visible via le loader mais mais ne fonctionneront pas sur le loader (les patchs pour jeux import me font bloquer la nand emu chez moi .
Sinon et si tu en pas 3 tonnes tu les installes sur nand reel (tu active le patch region free pour les chaine dans prriloader tu y aura aussi acces via Wiiflow si installer installer sur nand reel.
Pour ce qui est des IOS à 0mb ce n'est pas un miracle et c'est normal
Ce sont les anciens IOS des ancien menu qui ne serve plus ouce sont des IOS spécifique pour les console coréenne
Sur le rapport les IOS ont le statut de stub (vide).
Les slot 222 223 249 250 sont des stub avant de les patcher > qui deviennent des cIOS
Le 254 stub puis utiliser pour bootmii en IOS
Si ca te gêne tu les patch avec dopmii ou pimp.
PS Par contre ta nand emu via showmiiwad à un problème
utilse FSdumper via HBC ou le nand.bin à extraire dans showmiiwad.
sur que tu auras moins d'IOS avec 0mb
Dernier point sur le rapport de pimp tu as les chaine infos meteo qui ne fonctionne plus, tu peut les supprimer
Perso et comme je m'en tape de ces chaine et que je ne compte pas (plus) utiliser riiconnect24, j'ai virer toutes les chaine officiel je n'ai conserver que la chaine Mii
et si tu te crack bien avec wiiflow meme Wiimc ne te sera de plus d'aucune utilité faut juste avoir la patiente de tous bien mettre en place
par contre l'IOS80 je n'ai toujours pas compris l’intérêt de le patcher il fut une époque il était recommandé pour l’exécution des wad (VC Wiiware)
mais si loader USB + nand emu je ne vois pas l’intérêt sauf de patcher pour patcher
Je test pas mal de trucs j'ai quelques questions sur divers paramètres . Bloquer iOS reload ça fais quoi ? Peut être qu'il faut que j'utilise un autre cios, ça change quoi de changer de cios ? Est ce que je devrai installer la version d'après celle que tu m'as fait installer pour le cios 249 et 250? Peut être qu'il faut forcer le ntsc ou le pal ou autre ? Pourquoi cfg USB loader me dit de sélectionner une partition alors que ma clé USB est déjà formatée en wbfs avec les jeux dessus? Pourquoi quand j'essaie de tester de lancer le jeu avec le cios 250 sur wiiflow ça me dit exception DSI occured et ça relance le loader ?
Ça en fait des questions je sais, je suis assez curieux et j'aimerai y arriver a jouer a Naruto spécial.
Pour éviter les difficultés voire les impossibilité et parce que ces jeux feraient joli dans ma collection, si jachete mon jeu japonais et que j'insère le jeu quand je suis dans USB loader GX est ce que ça marche? Je vais pouvoir créer un dumb ? Aurais tu le project zero 4 patch fr ou anglais a la rigueur a me filer via méga ? Je cherche sur le net mais apparemment tout est corrompu vu que rien ne se lance .
Dernière question pour le moment, riivolution ne fonctionne pas sur vwii ? Car j'aimerai bien patcher project zero en français
Primo car je t'ai donner le lien pour les cIOS
Secondo je t'aurais rediriger vers le priiloader pour les jeux export
Et il y a un tutoriel sur ce forum
flash-hack-wii/hacker-le-mode-vwii-t561782.html
et a aucun moment je dis d'installer les cIOS 222 223 224 et 202 sur la vWii.
c'est inutile comme de patcher l'IOS80 et surtout irréversible si tu ne prend pas de précaution.
Merci de lire ce post pour plus d'information:
underground-switch/installer-des-backups-nsp-t737479-228.html#p7044197
Ce qu’il ressort de tout cela est assez complexe depuis la mise à disposition du firmware 10.0. En effet, Nintendo a revu sa méthode de signature des jeux. Elle a été changée dans le module système. C’est un nouvelle façon de limiter la modification de son système de protection.
Patcher uniquement le module ne sera donc plus suffisant. Atmosphere remplace le loader de Nintendo par sa propre implémentation, qui permet des remplacements de boutons et des correctifs ExeFS. Chaque fois que le CFW Atmosphere est mis à jour et que le module du système loader est changé, de nouveaux correctifs sont nécessaires. C’est pour cela qu’il suffit de mettre à jour les sigpatchs.
Les sigpatchs proposés fonctionnent pour ceux qui sont en FW 10.0.0 et qui démarrent Atmosphere via le payload fusee-primary.bin. En revanche, c'est plus compliqué pour Hekate, il faut modifier la configuration et que le développeur propose des correctifs propre à son utilisation (suivre le lien ci dessus en début de post pour plus d’information).
Puisque fusee-primary.bin est contourné par Hekate, les correctifs KIP sont également ignorés. Le fichier patches.ini présent dans le dossier bootloader corrige avec succès fs sur les versions antérieures mais cela semble plus complexe sur FW 10.0. C’est pour cela que le développeur Joonie offre une solution alternative, avec un Hekate modifié, mais il faut aussi changer le kip d'Atmosphere.
Voilà pour le petite explication qui vous permettra de décider si vous mettez à jour ou non en FW 10.0. Dans tous les cas, rien ne vous y oblige pour le moment car aucun jeu ne le demande !
Avant d installer psnpatch tous mes jeux deja installer sur mon disque dur fonctionne a merveille des que j ai fais patcher qur 4.82 bq de jeux ne fonctionne plus telque gta et pro2018 et les jeux multiman ne fonctionnent plus
Sans hen sa donne messge d erreur
Avec hen écran noir ps3 bloqué il faut que j enleve le fil d alimentation
Sans mode autoRCM, tu vas griller des eFuses propres à la CM donc le downgrade sera compromis par le fait d’avoir griller des eFuses. Hekate permet le contournement de la vérification des eFuses si tu devais restaurer ta NAND pour ensuite mettre à jour.
Si tu fais une mise à jour au dessus de 4.0.1 et au dessus de 9.x.x, le port cartouche va se mettre à jour et donc griller deux eFuse propre à ce dernier différents de ceux de la CM. Il sera donc inutilisable en dessous du firmware 9.x.x. Il te faudra voir avec le patch NoGC seulement dispo avec Atmosphere pour en connaître les spécificités.
Pour ce qui est des jeux, il faut voir avec NSC_Builder pour éventuellement les patcher selon la version de firmware vers laquelle tu iras et ce qu’il demandera.
Tous les éléments sont abordés dans chaque FAQ des tutoriels qu’il faut lire !
Pas évident avec une switch patchée tant cela se base sur un seul aspect, ne plus utiliser la sysNAND et profiter seulement de l'emuNAND. Donc les aspects online sont à proscrire et pour ce qui est des jeux legits, si tu utilisais ton port cartouche, il faudra soit le faire via ton emuNAND, soit chercher des informations sur le patch NoGC possible avec Atmosphere mais pas avec SX OS.
Donc avant de mettre à jour ton firmware, tu peux effectivement voir du coté de NSC_Builder pour compiler et patcher ton backup s'il demande un firmware plus récent.
underground-switch/nsc-builder-pour-convertir-vos-fichiers-t739808.html